Back to Blog
Opinion

ClaudeAgentTeamsを触ってみた


ClaudeAgentTeamsを触ってみた

そこそこ楽しい。
使い方は公式通り ClaudeCodeとCodexCLI, CopilotCLIを立ち上げて、49インチモニタで眺める運用でしたが、それの大部分が自動化されたような印象。

ClaudeCodeのみになってしまうものの、paneが別れて、PM的な役割のエージェントが他のエージェントを管理するミニSIerチームがターミナルにいるかのような感覚で斬新。

今後も逃げられなそうなもの

基本すべてをサボりたいのですべてClaudeCodeにやらせたいのですが。

  • クリティカルパスの把握
  • issueの粒度設計
  • 依存関係の整理
  • 優先順位付け

auto-description

issueの切り方が下手だと、すぐ上限にぶつかる。
ClaudeAgentTeamsは並列でガンガン走らせられるが、issueの切り方が雑だと

  • 依存関係が絡み合う
  • 並列化できない
  • トークン制限にすぐぶつかる
  • コンテキストが肥大化する

画像はgh issue listで割り振ったもので、そこそこ同時に終了した。
粒度が異なりすぎると、team-leadだけがずっと待つことになったりした。
いわゆるAI時代でもPM力は誤魔化せないのかなという印象。

  • 何をゴールにするのか
  • どこがボトルネックか
  • 何がクリティカルパスか
  • どこで分割すれば並列化できるか

これを設計できないと、火力出しづらく、今の所苦労の割には恩恵が少ない印象。(自分がこれを使う状況に頻発しない)
一方で人間側の自分もまだ伸びしろが少しありそうで良かった。

Back to Blog